イベント情報

【取材レポート】VR inside主催 トッププレイヤーが切り込む2017VR市場はこうなる!!~ VRI Meetup Tokyo ♯1~ 

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1/27(金)VR業界専門媒体 VR insideが主催する「VRI Meetup Tokyo」が開催された。

本イベントの開催地は最寄は京橋の 京橋創生館 夢エデュケーション 京橋キャンパス。
peatixで一般の方が70名来場した。(募集ページ:http://peatix.com/event/228176/view

今回の内容は、2016年は本当にVR元年だったのか、また2017年のVR市場はこう動いていくという予想をVR業界で有名なトップランナーの7人がディスカッションするイベントである。

登壇した方は下記の方々
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左から
株式会社ダズル 代表取締役CEO 山田泰央 氏
サムスン電子ジャパン株式会社 Marketing Group Manager 後藤友宣 氏
株式会社ティルス 代表取締役社長 大冨智弘 氏
VR SPACE株式会社 Co-Founder & Executive Producer 二宮明仁 氏
株式会社桜花一門 代表取締役/NPO法人オキュフェス代表理事 高橋建滋 氏
株式会社SHIFT ソフトウェアテスト事業本部 エンターテインメントビジネスユニット長 島川知 氏

モデレータ:VRInside編集長 村山 章 氏

編集部より:90分以上のディスカッションだったため、要約してまとめております。

■本当に2016年はVR元年だったのか
————————————–

高橋建滋 氏(以下 高橋):振るい落としがされた年、2016年はVR元年ということで多くの人たちが参入したが、体力的に(資本面等々)無いところは、2016年早々にいなくなった。正直現在は中々儲からない業界、最初だけ飛びついた人はすぐにいなくなり、今頃はAIとかに注目しているんだと思いますよ(笑)
大冨智弘 氏(以下 大冨):儲かっていないのに、じゃんじゃん投資が入った。
山田泰央 氏(以下 山田):実際に投資が入って会社採用は上手く行った。しかし、全然儲からない。北米を見ないと(VRハードウェア)台数の関係上儲からない。
※北米での普及は日本よりも断然進んでいる。
二宮明仁 氏(以下 二宮):実際に支援された方とお話した。20代,30代のIT系の方が投資してくれた。
※VRスペースはクラウドファンディングを過去に行い80万ほど集まったが、結果としては未達。
※渋谷初のVR体験型アミューズメントパークとして2016年11月にVRスペースは誕生した。

島川知 氏(以下 島川):(VRコンテンツの)検証の方は少しずつ増えている。まるっと検証依頼をするところは少ない。大手ではないところからの依頼は多くなった。
総じて、2016年は(テスト会社の立場としては)盛り上がったことを肌で感じた。
村山 章 氏(以下 村山):2016年はVR元年とメディアでも報じていたが、逆に2017年はVRは駄目なのではというメディアが動くと予想している。
■VRスペースについて
————————————–

二宮:現在VRを体験できる場所は、数が少なく「VRスペース」や「VRパーク」ぐらいしかない。
VRスペースの件で、ラジオ出演以降50代の方もお越しいただきました。

施設内では、必ずアンケートを取っており、10段階評価中9以上を維持している。

今後は、色々な所と手を組んで店舗展開を検討している。

週末は人が沢山来場され、常に埋まっている状態になっています。現在の収益はトントン程度になっている。
space

URL:http://www.vrspace.jp/
■ダズルが提供予定のアクセシブルについて
————————————–

村山:VRユーザー解析ソフト、アクセシブルについての状況はどうですか?

山田:今年の2月にクローズレベルで出せる予定。現在は広告代理店からの引き合いが多い。
accesible

URL:https://accessivr.io/
■投資家視点でどう思ったか
————————————–

大冨:デバイスが世の中に並ばないと話にならない。現在は買いたい人に出回っていない。
※大冨氏はエンジェル投資家としても活動されています。
村山:デバイスといえば、ハードウェアの会社の人に聞いてみましょう。サムスンはどういう展開になっていますか?
後藤友宣 氏(以下、後藤):サムスンの主力VR商品である「Galaxy Gear VR」ですが、北米で500万台を出荷している状態です。
gcb

URL:http://www.samsung.com/jp/product/gearvr/#gear-vr

■リピーターについて
————————————–
島川:VRをやってみて酔ったという方がいて、VRって自分には向いていないという思いをさせるのが、一番もったいないと思っていて、そのために、ソフトウェアテストの段階で酔いの部分を意識したテストも行っています。

村山:でも、VRに慣れたらテスターの方とかどうされるんですか?

島川:それは、、、人を替えてやります!

(会場内に笑いが起きる)

二宮:VRスペースにて、VRコンテンツを置く場合は酔わないものというのを必ず考えて設置している。

■今後の収益計画について
————————————–

山田:ダズルとしては2018年中旬に単月黒字、2019年には累積黒字を目指す。2018年にはまたVRに対しての投資が増えてくると予想している。

二宮;VRスペースは収益はトントンなので、正直VRに関するToB(トゥービー)のコンサルティングをするとすぐに黒字化します。
■質問コーナーで出た話
————————————–

※一通りトピックが終わったところで、会場内の質問コーナーがありました。

(質問者):Gear VRを大阪グランドフロントでプロモーションをしていましたが、契約数は伸びたんですか?

後藤:正確な実数を取っていないが、実際に近くの量販店で契約数は伸びています。
(質問者):DMMがGearVRでできるが、実際に影響はありますか?

後藤:流行っているわけではないが、肌感覚で伸びているように感じる。

※Gear VRを装着しOculusアプリから「DMM VR動画プレイヤー」をインストールすることで、購入したVR動画を視聴することが可能です。
(質問者):どうすればVR業界がより進展していくのか、流行っていくと思いますか?

高橋:2017年に大ヒット作が出れば一気に伸びていく。

村山:そういえば、先日元ジャニーズの赤西さんがCD特典としてVRライブ映像をつけた商品の情報を発信したら、今までで最高のリツイート数になりました!(500リツイート)

akanishi

高橋:やはり値段の関係もあると思います。2年後にはハードウェアが今後はファミコンのような価格帯ででるだろうと判断している。
また、その2年後にはドラクエのようなヒット商品が生まれてくるかと。

—ここまで
編集部より
最終的なまとめでは、2017年は「グッと頑張ろう、、、でいいんですかね?」という言葉で終わり、会場内が苦笑で包まれ終了したが、トッププレイヤーの人たちがそれに対して、特に何も反論をしていないので、正直なところそうなのかもしれない。

また、途中会場内の方に対してVRで儲かった方とかっていますか?
という登壇者サイドから来場者に対しての質問で誰もが手を挙げないあたり、まだまだVRコンテンツはスタートアップ時期のままなのだろうとも雰囲気で感じた。

編集部としての見解だが、VR insideにもあった赤西仁さんの話や、またハコスコで芸能人を起用することで一気に利用者数は伸びたという過去の実績もある。

VR業界の広告塔を作り出していくことや、芸能人とVRを使ったコトを使うコンテンツを世の中にどれだけまずは出していくのかが重要にも思えた。

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